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Tendências de jogos de azar na Gr?-Bretanha: insights de pesquisa recente

Garance Limouzy July 2, 2024

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Tendências de jogos de azar na Gr?-Bretanha: insights de pesquisa recente

A Comiss?o de Jogos da Gr?-Bretanha divulgou recentemente suas últimas descobertas sobre a participa??o em jogos de azar, esclarecendo as quest?es referentes aos hábitos e preferências de adultos na Inglaterra, Escócia e País de Gales. Conduzida pelo NatCen, a pesquisa coletou dados de uma amostra de mais de 5.000 adultos com 18 anos ou mais.

Padr?es de participa??o

De acordo com os dados, quase metade de todos os adultos entrevistados relataram participar de atividades de jogo no último mês. A forma mais prevalente de jogo entre os entrevistados foi a participa??o em sorteios de loteria, tanto nacionais quanto beneficentes.

21% dos entrevistados se envolveram exclusivamente em sorteios de loteria nas últimas quatro semanas. Os participantes em sorteios de loteria tendiam a ser mais velhos em compara??o com outros tipos de jogadores.

Segundo os dados, a maioria dos jogadores na Gr?-Bretanha s?o homens.

Hábitos de jogo

As loterias, incluindo loterias nacionais (31%) e loterias beneficentes (15%), surgiram como as formas mais populares de jogo na Gr?-Bretanha, seguidas por raspadinhas (13%), apostas (9%) e jogos instantaneos (6%).

As plataformas on-line se tornaram o meio preferido para o jogo: 71% dos entrevistados optam por canais on-line, aumentando para 82% quando excluídos aqueles que apenas jogam sorteios de loteria.

Práticas populares de jogo na Gr?-Bretanha – SiGMA – dados da Comiss?o de Jogos da Gr?-Bretanha

A influência da idade nas motiva??es para o jogo

As motiva??es que impulsionam os comportamentos de jogo variaram entre os entrevistados de diferentes faixas etárias: os mais jovens (de 18 a 24 anos) tendem a jogar por divers?o ou para socializar, enquanto os jogadores mais velhos têm como principal objetivo o ganho financeiro.

Os jogadores mais jovens indicaram uma preferência mais forte pelo jogo por divers?o (86% dos entrevistados mais jovens contra 70% da popula??o em geral), em compara??o com a busca por recompensas monetárias, que é a principal motiva??o para a popula??o em geral: 86% da popula??o em geral contra apenas 75% dos respondentes mais jovens.

Para os jogadores mais jovens, a intera??o social e a competi??o surgiram como motiva??es significativas. 46% dos jovens entrevistados citaram o socializar como motivo para o jogo, em compara??o com 23% da popula??o em geral. Além disso, competir com outros (20% entre os jovens entrevistados versus 8% no geral) e o desejo de impressionar os pares (21% versus 7%) foram mais prevalentes entre os jogadores mais jovens.

é importante destacar que quase 20% dos entrevistados afirmaram que um motivo para jogar é o medo de perder uma possível vitória se optarem por n?o jogar.

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