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Italia multa a X por infringir la ley sobre publicidad del juego

Jenny Ortiz March 14, 2024

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Italia multa a X por infringir la ley sobre publicidad del juego

La Autorità per le Garanzie nelle Comunicazioni (AGCOM) de Italia sanciona a la red social X, antes Twitter, con 1,35 millones de euros por incumplir la normativa sobre publicidad de juegos de azar.

La multa, publicada el 12 de marzo, es el resultado de nueve infracciones. Cada una de ellas estaba vinculada a una cuenta “verificada” de la plataforma que promocionaba contenido de juego y apuestas.

La sanción forma parte de una ofensiva reciente de las autoridades italianas contra plataformas en línea por infracciones similares.

YouTube, Google, Meta y Twitch se enfrentaron anteriormente a multas por infringir la ley italiana de la publicidad de juegos de azar según el artículo 9 del Decreto de Dignidad.

La publicidad de apuestas está prohibida desde 2019

El Consejo de Ministros de Italia aprobó las directrices de AGCOM sobre el Decreto de Dignidad en julio de 2018. Estas constatan que las formas directas e indirectas de publicidad, patrocinio o comunicaciones promocionales relacionadas con el juego quedan prohibidas.

Además de los canales publicitarios tradicionales, se restringen las comunicaciones comerciales que incluyen colocar productos, distribuir artículos de marca (incluidos los concursos con productos de marca como premios), los publirreportajes y el marketing de influencers.

La intención de estas medidas es disminuir la incidencia de la adicción al juego y mejorar los esfuerzos de protección de los jugadores. Concretamente, especialmente con los grupos demográficos vulnerables, como los jugadores problemáticos, los menores y los ancianos.

Mientras tanto, la AGCOM ha descrito vías específicas con las que los operadores pueden relacionarse con los clientes.

Por ejemplo, las comunicaciones informativas están exentas de las restricciones del decreto.

Esto significa que información como las probabilidades deportivas, las actualizaciones de los botes, las probabilidades de ganar un juego, las bonificaciones disponibles y los importes mínimos de las apuestas pueden difundirse al público a través de las plataformas de los medios de comunicación italianos.

Se recuperan los ingresos brutos del juego en 2022

Tras vivir un descenso significativo al inicio de la pandemia, los ingresos brutos del juego del mercado italiano del juego repuntaron en 2022.

Según Statista, los ingresos brutos combinados del mercado, que incluyen tanto el juego minorista como el juego en línea, superaron los 20 mil millones de euros. Esta cifra supera los niveles anteriores a la pandemia.

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